解剖学资料在介绍肌肉位置时通常以肌肉起止点相对于骨骼的位置进行说明因此在肌肉建模时如果我们能够指定肌肉在骨骼上的附着点位置就可以确定肌肉的位置而且当骨架姿态发生变化时肌肉的附着点也随之运动这样肌肉也会随之发生长短位置以及弯曲的变化有了肌肉位置信息后还要获取肌肉的形态医学图片库中通常将人体的解剖学肌肉数据存放为大量的CT切片照片以反映肌肉体的内部结构及外部轮廓受此启发我们引入体控制截面的概念也就是利用肌肉体的横截面来控制肌肉模型的粗细和轮廓以及它们在变形时产生的变化横截面的轮廓根据肌肉的解剖学轮廓和切面图定义肌肉的表面由多个横截面确定的控制点构造因此我们的人体全身层次解剖附内脏模型包括两个重要组成轴控制曲线和体控制截面简单地讲轴控制曲线确定肌肉体的长短位置和走向而体控制截面控制肌肉体的粗细和轮廓